Мечтали ли Вы когда-нибудь, зачитываясь Конан Дойлом, стать знаменитым Шерлоком Холмсом? Если да, то эта игра поможет воплотить Вам свои фантазии и мечты! Detective-game поможет Вам окунуться в мир холодного Лондона, побыть в центре самого сложного и запутанного криминального дела мира. И кто знает, может быть, что именно Вы сможете разгадать тайну, о которой пишут в газетах и судачат люди светского общества? Отправьтесь в погоню за коварными убийцами и хитрыми ворами, которые только и мечтают, чтобы Вас сбить с пути. Откопайте улики, зацепитесь за нить преступления и узнайте имя убийцы, а потом выскажете свое мнение на самом элитном собрании сыщиков "Grandpot"!
Мы прилашаем к себе самых сообразительных, умных бросить вызов тем, кто преступает закон. Продемонстрируйте свой талант всему миру! Покажите высший пилотаж детективного мастерства. Желаем удачи!
читать дальше
Описание игры
Игра берет лучшее от жанра текстовых РПГ. После того, как Вы зарегистрируетесь, Вы попадете на страницу со списком доступных для набора игр. Игра начинается только в том случае, если набралось необходимое количество участников.
Игра - это одно расследование, запутанная истори, ход которой нужно разгадать и выявить имя преступника. После того, как игра запущена, всем участникам расследования высылается письмо от неизвестного Мистера Х(человек - загадка, тот, кто возглавялет клуб "Granpot"). В письме находится минимум информации, необходимой для того, чтобы приехать на место преступления, опросить пострадавших и взять показания с других лиц, которые как Вам кажется имеют к этому какое-то значение. А дальше происходит самое интересное! Далее Вы действуете на Ваш вкус, опираясь на собсвтенную интуицию и логику. Вы действуете как хотите и делаете что хотите, но помните, что Вам нельзя таратить время,другие участники уже могут зацепиться за нить события и направиться в поиски за убийцей. Будьте осторожны! К Вам могут подходить неизвестные люди, спрашивать Вас о старнных вещах, но Вы должны из этой информации выбирать только то, что Вам необходимо для поиска имени. Каждый день к Вам домой на почту будет приходить свежий номер "Times". Внимательно изучайте его, возможно, что в нем будет находиться полезная информация. Вам необходимо узнать только имя убийцы. Проблема его захвата не должна Вас тревожить. Если Вы точно уверены в имени преступника, то можете прислать письмо с ним Мистеру Х. Для этого достаточно сказать слуге( он знает как его отправить =) ). В случае, если Вы верно определили имя убицы, игра заканчивается для всех и Вы становитесь победителем. В противном случае, только Вы выбываете из игры. Но не отчаявайтесь! Возможно, Вы получите медаль за оригинальный ход или что-нибудь в этом роде.
Технические детали
Игра в техническом плане выглядит следующим образом. Зарегистрированный пользователь регистрируется в открыйтой для набора игре. После того, как наберется определенное количество участников начинается игра. Игровой день равен времени реальной недели. За каждый игровой день прибавляется возможность сделать 7 шагов. Шаг выглядит как предложение или несколько предложений, которые обозначают одно действие. Этот текст Вы присылаете в специальной форме, доступной Вам, если у Вас есть еще возможность сделать шаг. Ваше действие присылается мастеру игры и он предоставляет Вам ответ в течении реального дня. Ответ - это результат действия и описание обстановки, в которой Вы будете находиться в результате этих действий.К примеру,
Вы:"Джеймс Биттер(это Ваше игровое имя),очутившись на Грин Кросс, решил заглянуть в его любимый в молодости паб "Гринланд"
Мастер:"Открыв двери паба, Джеймс ощутил запах спиртного и жгучего табака. Воспоминания беспечной молодости снова просияли в его памяти. От них на лице Джеймса появилась невольная улыбка."
//Обратите внимание, что текст действия и его ответ мастера пишутся от третьего лица
Теперь Вы можете(если,конечно, у Вас остались шаги) сделать еще одно действие.
Вы:"Зайдя во внутрь, Джеймс обнаружил, что нельзя было найти ни одного посетителя, способного подсчитать количество пальцев на своей руке - настолько все были пьяны. Пробираясь между посетителями, мимо Джеймса проскользнул сотрудник паба. "Эй, простите, можно к Вам обратиться?", - спросил Джеймс в след убегающему сотруднику."
Мастер:" "Да, конечно", - это последнее, что услышал Джеймс потому, что сзади кто-то хорошо его стукнул по голове. Он упал на пол без сознания. А когда созание вернулось, он очутился в какой-то сырой и темной комнате, в котрой ничего не было. Джеймс лежал на полу. связанный..."
и т.д.
-
-
31.07.2008 в 18:08